2010年12月14日火曜日

キャンプ・ブルーフォグへの行き方

ローカルリーヴを適当に受けてみたら、納品先が「キャンプ・ブルーフォグ」となっていた

そんでもって行こうとしたんだけど、地図を見てもらったらわかると思う、

道が、無いんだよね

どういう事かというと、地図上で陸地がひと続きになっていない箇所があるんだ

新しいキャンプに行くときは、アクティブのモンスターと遭遇するのは覚悟していた

けど道がないっていうのは初めて

で、ウロウロすること5分。

見つけた!
キャンプ・ブラックブラッシュ北西のココ!


行ってみるとこんな洞窟がある
これが反対側まで続いてて
地図上での陸地を繋いでいるというわけなのです!
出口はこんな感じ!
そして到着!

もちろん、アクティブモンスターとのかくれんぼもあります
地図をよく見て最短ルートを把握しておくことをオススメします!

僕はメタルギアソリッドをFF14内でしたい訳じゃないんだけどなぁ~


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ポチっと押してくださると、キャンプ・ブルーフォグまで死なずに行ける確率が高まる気がしないでもないです

2010年12月11日土曜日

なんか動き始めた

スクエニからのメールが着てたので何かと思って見てみたら、えらいことになってた

ファイナルファンタジーXIVをご利用のお客様へ重要なお知らせ

このトピックスは代表取締役社長からの挨拶から始まる、物々しい文章である

【開発体制変更のお知らせ】
これに関して、twitter等で情報を見るに
FF11の開発運営の人達を大きく絡ませてくる方向となったらしい

【無料期間の延長について】
(∩´∀`)∩ワーイ
こんな反応で大丈夫か?

期限設けないらしいですね
個人的にも今の状態で月額課金を正式に開始したらプレイヤーが激減するんじゃないかと思ってたので無期延長は良い判断だったのではと思う

スクエニが言う”我々が考える十分なサービス”っていうのに期待したいですね

【PlayStation3版発売延期のお知らせ】
ですよねー

むしろ、どうしてこんなに焦って作ったのかっていうのが永遠の疑問なのだけれども、
この「運営と一緒にRPGを作ろう」状態から一刻も早く抜け出せることを切望して、
今日も冒険に勤しむこととしよう!

なんでゲーム会社の製作状況をユーザーが心配しなきゃならんのだってボヤいていた人がいて、もっともだとは思いましたが…w

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さーて、オフラインの話はこの辺にしとこう

メインの呪術士のレベルが上がってきて、だいぶモンスターも楽に倒せるようになってきました
何故か適当にしかプレイしてなかった採掘師のレベルがグングン上がってるのが謎w

あと、
僕の場合は呪術士と彫金師をセットで上げてきた訳なのだけれど、
彫金師のレベル上げが呪術士に追いついていない!!

これがどうしたのかっていうと、その時点で適性な最善の呪術士武器を作れないという事態に陥ってしまってる訳なのですよ

で、彫金師のリーヴもレベルの高いものを求めて3都市を飛び回ろうかと思ったのだけれど、それだとアニマの消費が半端ないし、そもそもクラフターは納品先まで行くのにも時間と労力がかかる

この辺が最近の悩み

まぁいざとなったら、マラソンオンラインでも始めるとするか!

今日のところはこの辺で


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2010年12月10日金曜日

復帰と雑記

お久しぶりであります

いや~1ヶ月以上放ったらかしにしてホイホイ戻ってきたわけなのですが、

一体何があったのか!?

基本的に中の人の学業のイベント(テストなど)が重なり、
ログインがままならない状態になったのが第一であったのは間違いないのですが、

ブログ更新のやる気を著しく失墜させる出来事がなきにしもあらずだったわけで、

というのも、直近のエントリの傾向を見てもらってもわかる通り、
僕はローカルリーヴ関連のNPCの所在を探しては報告するというような記事を書くことで、何とかブログを維持していたのですよ

Googleなどからの検索ワード等で当ブログにお越し下さる方々の大半がNPC関連だったりするのも事実でした

それが、ある時飛んでもない事になった

次のリンクの記事後半をご覧頂きたい


なんと!!運営がNPCの位置を紹介しちゃったんですね!!

僕の今までのエントリの意味が皆無になりました。

ははっww

ってなわけで意気消沈。あえなく離脱してしまいました


さらにさらに~

その時の最新のアップデートが大変ひどく、重すぎて冒険どころではないというのも重なりまして、

これはちょっと様子を見たほうがいいのではないか?と考え、1ヶ月待つことにしたのです

実際はPS3版発売まで待つという構想まで練っていたのですが、無料期間の延長、UIの見直しと快適化、モンスターの再配置、などのお知らせがあったので戻ってみるかと…

モンスターの再配置…

モンスターの再配置…

あ~思い出しました

実は、1ヶ月前、元気にブログを更新していた時に、僕はモンスターの出現場所をマップにプロットしてまとめるという誰得作業を着々と遂行していたのです

そこで、モンスターの再配置と来たもんだ!茫然自失です


まぁそんなこんなで、戻ってきてみると、何やら軽快にプレイできるではないですか!

修練値や経験値も入手しやすくなってるし
バザーも簡単に行える
アイテムソートも出来る
チャットの機能も改善されてる
マップも進化
アニマも消費が軽減され

やっと始まったかってな感じですな

おっと、MHP3rdが発売されてFF14ない人口が減りやや軽いのもおまけについてるぞ!


さーて、ぼちぼち更新していきますよ

恐らく今後の方針としては、

「武器や防具の製作」
「アイテムの入手方法」
「モンスターの出現場所」

などがメインのエントリとなる予定です

それでは、改めまして、今後ともよろしくなのです~


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